设计游戏

组件:问题或对象的部分是什么?

特征:结果的特征是什么?它看起来像什么?

挑战:影响问题的关键问题是什么?

角色:谁参与其中。

要使用这个游戏,请参加者设计一个产品的盒子。

在盒子的前面,他们应该包括:

产品名称

描述产品的标线

在盒子的背面,他们应该包括:

关键特征(3-5个特征)

约束或要求(再一次,只是一个简短的清单)

游戏应该用一个物理框,张贴笔记和厚标记。人们不需要过多设计细节